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《inZOI》總監分享遊戲開發想法談到角色坐牢、死亡等設計 遊戲也考慮開發家用主機版《i...

韓國遊戲廠商 KRAFTON 的生活模擬遊戲《》遊戲總監金亨俊(Kjun)今日分享遊戲開發想法,包括角色互動、睡覺、進監獄與死亡等除了一般玩法外的設定想法。   《

前天 19:22 | 巴哈姆特 | 關鍵字: 角色   遊戲開發   模擬遊戲   監獄   總監   主機版   巴哈姆特   遊戲總監   廠商   金亨俊