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3D 物件交易狂飆 187%!專訪 pixiv 剖析 2025 為何是「行動虛擬角色元年」

...陸續推出更多降低創作門檻的工具,並於去年底在日本推出「」—— 一款讓虛擬角色隨著音樂舞動的行動應用程式。「今年很可能是行動虛擬角色元年(モバイルアバター元年)!」pixiv 在與 vchavcha 的分享中如此表示。本文

前天 00:00 | INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 | 關鍵字: 交易   元年   創作者   交易額   日本   翻倍   藝術   核心   動漫   虛擬角色  

品牌行銷新突破:AI虛擬人+語音 10倍加速內容創作    (2)

...影片內容,提升行銷觸及率與成本效益。AI虛擬人(AI Avatar)是什麼?AI虛擬人是一種由人工智慧技術驅動的虛擬角色,能夠模擬真人的外觀、語音、嘴型同步與肢體動作,適用於品牌行銷、電商、教育訓練等應用。 AI語音技術

6天前 17:30 | SETN 三立新聞網 | 關鍵字: 虛擬人   影片   品牌行銷   技術   行銷   創作   智能   生成   自動化   數位行銷  

工研院MWC 2025展會直擊:AI驅動通訊革新、開放架構與6G布局 引領電信新篇章    (5)

...店經營的重要輔助,如藉由機器手臂補貨、自駕車、無人商店等;沉浸式購物體驗則採用了人形機器人、AI虛擬角色互動與導購,貨架則搭載感應辨識技術,能自動播放影音廣告或產品介紹,提升購物體驗。 近年來,電信營運

6天前 16:50 | PChome新聞 | 關鍵字: 通訊   展會   工研院   電信   驅動   架構   智慧   臺灣   商機   研討會  

寶可夢GO 賣給美國遊戲商

...成為全球最受歡迎和最賺錢的手機遊戲,也開創出新種類的「擴增實境」(AR)應用軟體,透過手機相機把虛擬角色與真實世界結合為一。該遊戲上架至今已累積逾80億美元營收,並仍是現在獲利最高的手遊之一,去年仍有3,0

6天前 03:59 | 聯合新聞網 | 關鍵字: 美元   寶可夢   沙國   交易   手遊   電玩   旗下   開發商   基金   財經